观察者模式
观察者模式是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会收到通知并自动更新。
当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
介绍
意图
创建了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象状态改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。。
主要解决的问题
- 观察者模式解决的是一个对象状态改变时,如何自动通知其他依赖对象的问题,同时保持对象间的低耦合和高协作性。
使用场景
- 当一个对象的状态变化需要同时更新其他对象时。
实现方式
- 定义观察者接口:包含一个更新方法。
- 创建具体观察者:实现观察者接口,定义接收到通知时的行为。
- 定义主题接口:包含添加、删除和通知观察者的方法。
- 创建具体主题:实现主题接口,管理观察者列表,并在状态改变时通知它们。
关键代码
- 观察者列表:在主题中维护一个观察者列表。
应用实例
- 拍卖系统:拍卖师作为主题,竞价者作为观察者,拍卖价格更新时通知所有竞价者。
- 西游记故事:菩萨洒水作为状态改变,老乌龟作为观察者,观察到这一变化。
优点
- 抽象耦合:观察者和主题之间是抽象耦合的。
- 触发机制:建立了一套状态改变时的触发和通知机制。
缺点
- 性能问题:如果观察者众多,通知过程可能耗时。
- 循环依赖:可能导致循环调用和系统崩溃。
- 缺乏变化详情:观察者不知道主题如何变化,只知道变化发生。
使用建议
- 在需要降低对象间耦合度,并且对象状态变化需要触发其他对象变化时使用。
- 考虑使用Java内置的观察者模式支持类,如
java.util.Observable和java.util.Observer。
注意事项
- 避免循环引用:注意观察者和主题之间的依赖关系,避免循环引用。
- 异步执行:考虑使用异步通知避免单点故障导致整个系统卡壳。
结构
观察者模式包含以下几个核心角色:
- 主题(Subject):也称为被观察者或可观察者,它是具有状态的对象,并维护着一个观察者列表。主题提供了添加、删除和通知观察者的方法。
- 观察者(Observer):观察者是接收主题通知的对象。观察者需要实现一个更新方法,当收到主题的通知时,调用该方法进行更新操作。
- 具体主题(Concrete Subject):具体主题是主题的具体实现类。它维护着观察者列表,并在状态发生改变时通知观察者。
- 具体观察者(Concrete Observer):具体观察者是观察者的具体实现类。它实现了更新方法,定义了在收到主题通知时需要执行的具体操作。
观察者模式通过将主题和观察者解耦,实现了对象之间的松耦合。当主题的状态发生改变时,所有依赖于它的观察者都会收到通知并进行相应的更新。
实现
观察者模式使用三个类 Subject、Observer 和 Client。Subject 对象带有绑定观察者到 Client 对象和从 Client 对象解绑观察者的方法。我们创建 Subject 类、Observer 抽象类和扩展了抽象类 Observer 的实体类。
ObserverPatternDemo,我们的演示类使用 Subject 和实体类对象来演示观察者模式。
步骤 1
创建 Subject 类。
Subject.java
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Subject {
private List<Observer> observers
= new ArrayList<Observer>();
private int state;
public int getState() {
return state;
}
public void setState(int state) {
this.state = state;
notifyAllObservers();
}
public void attach(Observer observer){
observers.add(observer);
}
public void notifyAllObservers(){
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
步骤 2
创建 Observer 类。
Observer.java
public abstract class Observer {
protected Subject subject;
public abstract void update();
}
步骤 3
创建实体观察者类。
BinaryObserver.java
public class BinaryObserver extends Observer{
public BinaryObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Binary String: "
+ Integer.toBinaryString( subject.getState() ) );
}
}
OctalObserver.java
public class OctalObserver extends Observer{
public OctalObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Octal String: "
+ Integer.toOctalString( subject.getState() ) );
}
}
HexaObserver.java
public class HexaObserver extends Observer{
public HexaObserver(Subject subject){
this.subject = subject;
this.subject.attach(this);
}
@Override
public void update() {
System.out.println( "Hex String: "
+ Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() );
}
}
步骤 4
使用 Subject 和实体观察者对象。
ObserverPatternDemo.java
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Subject subject = new Subject();
new HexaObserver(subject);
new OctalObserver(subject);
new BinaryObserver(subject);
System.out.println("First state change: 15");
subject.setState(15);
System.out.println("Second state change: 10");
subject.setState(10);
}
}
步骤 5
执行程序,输出结果:
First state change: 15 Hex String: F Octal String: 17 Binary String: 1111 Second state change: 10 Hex String: A Octal String: 12 Binary String: 1010
fatcheung
134***7025@qq.com
观察者模式,我理解的就是观察者订阅被观察者的状态,当被观察者状态改变的时候会通知所有订阅的观察者的过程。所以以下这种写法会不会更加容易理解一些呢?
观察者接口:
public abstract class Observer { public abstract void update(String msg); }第一个观察者:
public class F_Observer extends Observer { public void update(String msg) { System.out.println(F_Observer.class.getName() + " : " + msg); } }第二个观察者:
public class S_Observer extends Observer { public void update(String msg) { System.out.println(S_Observer.class.getName() + " : " + msg); } }第三个观察者:
public class T_Observer extends Observer { public void update(String msg) { System.out.println(T_Observer.class.getName() + " : " + msg); } }被观察者:
public class Subject { private List<Observer> observers = new ArrayList<>(); //状态改变 public void setMsg(String msg) { notifyAll(msg); } //订阅 public void addAttach(Observer observer) { observers.add(observer); } //通知所有订阅的观察者 private void notifyAll(String msg) { for (Observer observer : observers) { observer.update(msg); } } }使用方法:
public class Main { public static void main(String[] args) { F_Observer fObserver = new F_Observer(); S_Observer sObserver = new S_Observer(); T_Observer tObserver = new T_Observer(); Subject subject = new Subject(); subject.addAttach(fObserver); subject.addAttach(sObserver); subject.addAttach(tObserver); subject.setMsg("msg change"); } }运行结果: test.F_Observer : msg changetest.S_Observer : msg changetest.T_Observer : msg changefatcheung
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DHclly
335***817@qq.com
用 C# 实现了示例并优化了一下:
Subject.cs
public class Subject { private readonly List<Observer> _observers = new List<Observer>(); private int _state; public int State { get => _state; set { _state = value; NotifyAllObservers(); } } public void AddObserver(Observer observer) { observer.Subject = this; _observers.Add(observer); } public void NotifyAllObservers() => _observers.ForEach(o => o.Update()); }Observer.cs
public abstract class Observer { public Subject Subject; public abstract void Update(); }BinaryObserver.cs
public class BinaryObserver:Observer { public BinaryObserver() { } public BinaryObserver(Subject subject) { subject.AddObserver(this); } public override void Update() { Console.WriteLine($"Binary String: {Convert.ToString(Subject.State, 2)}"); } }OctalObserver.cs
public class OctalObserver:Observer { public OctalObserver() { } public OctalObserver(Subject subject) { subject.AddObserver(this); } public override void Update() { Console.WriteLine($"Octal String: {Convert.ToString(Subject.State, 8)}"); } }HexaObserver.cs
public class HexaObserver:Observer { public HexaObserver() { } public HexaObserver(Subject subject) { subject.AddObserver(this); } public override void Update() { Console.WriteLine($"Hex String: {Convert.ToString(Subject.State, 16)}"); } }Demo.cs
public void NumberChange() { Subject subject1 = new Subject(); new BinaryObserver(subject1); new OctalObserver(subject1); new HexaObserver(subject1); Console.WriteLine("1 state=15"); subject1.State = 15; Console.WriteLine("1 state=10"); subject1.State = 10; Subject subject2 = new Subject(); subject2.AddObserver(new BinaryObserver()); subject2.AddObserver(new OctalObserver()); subject2.AddObserver(new HexaObserver(subject1)); Console.WriteLine("2 state=15"); subject1.State = 15; Console.WriteLine("2 state=10"); subject1.State = 10; }DHclly
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jade
guo***u_study@163.com
Observer 模式的定义:该模式定义了对象之间的一对多依赖关系,Subject 对象是一,Observer 对象是多。当 Subject 对象的状态发生改变时,所有依赖于该 Subject 对象的 Observer 对象都会得到通知,并且自动更新。
仔细分析定义,要精确理解观察者模式主要注意三点:
1.定义了对象间的一对多依赖关系;
2.当 Subject 对象的状态发生改变时,所有依赖于该 Subject 对象的 Observer 对象都会得到通知;
3.Observer 对象得到通知后,会自动更新,而不是被动;
其它的所有点都是细枝末节,由具体业务需求来决定。比如:
1. Subject 角色是应该定义成类?比如 内置的 java.util.Observable;还是应该定义成接口,以规避Java不支持多重继承的问题?比如《Head First 设计模式》中的推荐作法。
2.应该在什么时候订阅主题(或者说注册观察者)?是实例化观察者对象的同时?比如贴主的示例;还是由客户自主决定?比如此贴的第一篇分享笔记。
3.是否应该实现取消订阅功能(或者说取消注册)?
4.主题对象通知观察者时,是否携带消息?换句话说,是“推”消息?如贴主示例;还是“拉”消息?
5.是否支持多线程?
jade
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iwh冬
630***826@qq.com
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看了上面的代码,用 kotlin 实现了一下:
/** * 观察者 */ interface Observer { fun <T : Any?> update(msg: T) } /** * 观察者1,2,3 */ class Ob1(private val id: Int = 0) : Observer { override fun <T> update(msg: T) { println("接收消息,观察者$id:$msg") } } //这里是kotlin的类委托 class Ob2 : Observer by Ob1(2) class Ob3 : Observer by Ob1(3) /** * 被观察者(订阅者) */ class Subject { //存放观察者 private var observers = ArrayList<Observer>() //订阅观察者 fun attach(ob: Observer) { observers.add(ob) } //设置数据 fun <T : Any?> setMsg(msg: T) { this.notify(msg) } //更新数据 private fun <T : Any?> notify(msg: T) { for (iOb in this.observers) { iOb.update(msg) } } } /** * Kotlin版 观察者模式 * @author IWH * Des:kotlin1.3支持主函数省略参数 */ fun main() { val sub = Subject().apply { attach(Ob1()) attach(Ob2()) attach(Ob3()) } with(sub){ setMsg(123) setMsg("hello world") setMsg('A') setMsg(null) } }iwh冬
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shenshaonian
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观音洒水
public class TortoisObserverDemo { public static void main(String[] args){ GuanYin guanYin = new GuanYin(); new SmallTortoise(guanYin); new BigTortoise(guanYin); guanYin.watering(); } } public class GuanYin { private List<Observer> observers = new ArrayList<Observer>(); public void watering(){ System.out.println("观音洒水"); notifyAllTortoise(); } private void notifyAllTortoise() { int i = 0; for (Observer o:observers) { o.flyToGuanYin(); System.out.println(++i); } } public void attach(Observer observer) { observers.add(observer); } } public abstract class Observer { protected GuanYin guanYin; protected abstract void flyToGuanYin(); } public class SmallTortoise extends Observer { public SmallTortoise(GuanYin guanYin) { this.guanYin = guanYin; this.guanYin.attach(this); } @Override protected void flyToGuanYin() { System.out.println("SmallTortoise fly to guanyin"); } } public class BigTortoise extends Observer { public BigTortoise(GuanYin guanYin) { this.guanYin = guanYin; this.guanYin.attach(this); } @Override protected void flyToGuanYin() { System.out.println("BigTortoise fly to guanyin"); } }shenshaonian
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郭艺宾
guo***990@163.com
利用JDK实现观察者模式,在一对多中,一方代码:
import java.util.Observable; public class Subject extends Observable { private int state; public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; this.setChanged(); this.notifyObservers(); } }多方代码:
import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class BinaryObserver implements Observer { public BinaryObserver(Observable observable) { observable.addObserver(this); } @Override public void update(Observable o, Object arg) { if (o instanceof Subject) { System.out.println("Binary String: " + Integer.toBinaryString(((Subject) o).getState())); } } }import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class HexaObserver implements Observer { public HexaObserver(Observable observable) { observable.addObserver(this); } @Override public void update(Observable o, Object arg) { if (o instanceof Subject) { System.out.println("Binary String: " + Integer.toHexString(((Subject) o).getState())); } } }import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class OctalObserver implements Observer { public OctalObserver(Observable observable) { observable.addObserver(this); } @Override public void update(Observable o, Object arg) { if (o instanceof Subject) { System.out.println("Binary String: " + Integer.toOctalString(((Subject) o).getState())); } } }运行测试类:
public class ObserverPatternDemo { public static void main(String[] args) { Subject subject = new Subject(); new BinaryObserver(subject); new OctalObserver(subject); new HexaObserver(subject); System.out.println("First state change: 15"); subject.setState(15); System.out.println("Second state change: 10"); subject.setState(10); } }运行结果:
郭艺宾
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infiniteH
212***971@qq.com
被观察对象与观察者对象
一个被观察对象关联多个观察者对象
所以,被观察对象有个容器,去存储观察者对象
观察者对象也有一个被观察对象的成员变量
当被观察对象的某个属性发生改变,想让所以与之关联的观察者对象作出响应,就在改变属性的方法中,调用通知方法,所以需要声明一个通知方法,就是遍历所有观察者,调用一个观察者都有的方法,也就是update更新方法。
本质就是在更改某个属性后,遍历所有元素的某个方法,其实也就是多态
infiniteH
212***971@qq.com
Siskin.xu
sis***@sohu.com
Python 方式:
# Observer Pattern with Python Code from abc import abstractmethod,ABCMeta # 创建一个目标对象Subject,如果有多种不同的目标,可以抽象subject,用子对象实现 class Subject: # 建立一个私有集合,存放观察者对象 _observers = [] _state = "" def getState(self): return self._state def setState(self,inState): self._state = inState self.notifyAllObservers() # 追加观察者 def attach(self, inObserver): self._observers.append(inObserver) # 通知观察者 def notifyAllObservers(self): for aObser in self._observers : aObser.update() # 创建观察者抽象类 class Observer(metaclass=ABCMeta): subject = Subject() @abstractmethod def update(self): pass def __init__(self): self.subject = Subject() # 实现具体观察者 class BinaryObserver(Observer): def __init__(self,inSubject): self.subject = inSubject self.subject.attach(self) def update(self): print("Binary String : " + str(bin(self.subject.getState()))) class OctalObserver(Observer): def __init__(self,inSubject): self.subject = inSubject self.subject.attach(self) def update(self): print("Octal String : " + str(oct(self.subject.getState()))) class HexaObserver(Observer): def __init__(self,inSubject): self.subject = inSubject self.subject.attach(self) def update(self): print("Hex String : " + str(hex(self.subject.getState()))) # 调用输出 if __name__ == '__main__': aSubject = Subject() HexaObserver(aSubject) OctalObserver(aSubject) BinaryObserver(aSubject) print("First state change : 15") aSubject.setState(15); print("======================") print("First state change : 10") aSubject.setState(10);Siskin.xu
sis***@sohu.com
glory
809***053@qq.com
你的观察者和被观察者有组合关系不好,可以改成依赖关系:
public class Subject { private List observers = new ArrayList(); public void addObserver(Observer observer){ observers.add(observer); } protected void notifyObservers(){ for (Observer o:observers){ o.update(this); } } } public abstract class Observer { private Action action; /** * subject 观察谁 ,action 发生变化做什么 */ public void observe(E subject,Action action){ subject.addObserver(this); this.action=action; } public void update(Subject subject){ this.action.update(subject); } public interface Action{ void update(E subject); } } public class Patient extends Subject { private int age; private String disease; public Patient(int age, String disease) { this.age = age; this.disease = disease; } public void setAge(int age) { this.age = age; this.notifyObservers(); } public void setDisease(String disease) { this.disease = disease; this.notifyObservers(); } public int getAge() { return age; } public String getDisease() { return disease; } } public class Doctor extends Observer {} public class Test { public static void main(String[] args) { Patient patient = new Patient(10,"高血压"); new Doctor().observe(patient, (subject)-> System.out.println("医生观察到患者变化:年龄-"+subject.getAge()+"岁,疾病-"+subject.getDisease()) ); new Nurse().observe(patient, (subject)-> System.out.println("护士观察到患者变化:年龄-"+subject.getAge()+"岁,疾病-"+subject.getDisease())); System.out.println("============变化1========"); patient.setAge(20); System.out.println("============变化2========"); patient.setDisease("糖尿病"); } } public class Nurse extends Observer {}输出结果:
glory
809***053@qq.com
失业
gjh***04@qq.com
这样写好像更容易理解。
public class Subject { private List observers = new ArrayList(); private int state; public int getState() { return state; } public void setState(int state) { this.state = state; } public void addObserver(Observer observer) { observers.add(observer); } public void notifyAllObservers() { for (Observer observer : observers) { observer.update(this); } } } public abstract class Observer { public abstract void update(Subject subject); } public class HexaObserver extends Observer{ @Override public void update(Subject subject) { System.out.println( "Hex String: " + Integer.toHexString( subject.getState() ).toUpperCase() ); } } public class ObserverPatternDemo { public static void main(String[] args) { Subject subject = new Subject(); subject.addObserver(new HexaObserver()); subject.addObserver(new OctalObserver()); subject.addObserver(new BinaryObserver()); System.out.println("First state change: 15"); subject.setState(15); subject.notifyAllObservers(); System.out.println("Second state change: 10"); subject.setState(10); subject.notifyAllObservers(); } }失业
gjh***04@qq.com
RUNOOB
429***967@qq.com
观察者模式可以实现松耦合,使得主题和观察者之间的关系更加灵活。它可以方便地添加新的观察者,以及在运行时动态地增加、删除或修改观察者。同时,观察者模式符合开闭原则,使得主题和观察者可以独立变化,而不会相互影响。
下面是一个简单的观察者模式示例,假设有一个天气监测系统,主题是天气数据,观察者是不同的显示设备,它们实时显示天气数据的变化:
// 主题 - 天气数据 interface WeatherData { void registerObserver(WeatherObserver observer); void removeObserver(WeatherObserver observer); void notifyObservers(); } // 观察者 - 显示设备 interface WeatherObserver { void update(float temperature, float humidity, float pressure); } // 具体主题 - 天气数据 class WeatherStation implements WeatherData { private List<WeatherObserver> observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; public WeatherStation() { this.observers = new ArrayList<>(); } public void registerObserver(WeatherObserver observer) { observers.add(observer); } public void removeObserver(WeatherObserver observer) { observers.remove(observer); } public void notifyObservers() { for (WeatherObserver observer : observers) { observer.update(temperature, humidity, pressure); } } public void setMeasurements(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature = temperature; this.humidity = humidity; this.pressure = pressure; notifyObservers(); } } // 具体观察者 - 显示设备 class DisplayDevice implements WeatherObserver { private String name; public DisplayDevice(String name) { this.name = name; } public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { System.out.println(name + " - Temperature: " + temperature + " Humidity: " + humidity + " Pressure: " + pressure); } } // 客户端代码 public class Main { public static void main(String[] args) { WeatherStation weatherStation = new WeatherStation(); DisplayDevice display1 = new DisplayDevice("Display 1"); DisplayDevice display2 = new DisplayDevice("Display 2"); weatherStation.registerObserver(display1); weatherStation.registerObserver(display2); weatherStation.setMeasurements(25.5f, 65.2f, 1013.2f); // Output: // Display 1 - Temperature: 25.5 Humidity: 65.2 Pressure: 1013.2 // Display 2 - Temperature: 25.5 Humidity: 65.2 Pressure: 1013.2 weatherStation.removeObserver(display2); weatherStation.setMeasurements(27.8f, 62.8f, 1010.5f); // Output: // Display 1 - Temperature: 27.8 Humidity: 62.8 Pressure: 1010.5 } }在上面的示例中,我们定义了主题接口 WeatherData 和观察者接口 WeatherObserver,具体主题类 WeatherStation 和具体观察者类 DisplayDevice。通过注册观察者、更新状态和通知观察者的过程,实现了主题和观察者之间的交互。
RUNOOB
429***967@qq.com